大小
10 MB
发货方式
自动发货
下载方式
远程下载
微信红包牛牛+接龙+扫雷+PC 蛋蛋源码完美运营版(java)+新手视频教程微信红包牛牛+接龙+扫雷+PC 蛋蛋源码是以模仿微信红包功能为基础,针对当下微信群里的一些流行玩法,如接龙、牛牛、扫雷玩法戏开发出规范的游戏化流程,以虚拟币论输赢的方式进行游戏的系统,可对接商城,论坛,社区等线上商业系统中的积分账户整合运营,以提高系统的**功能,增加用户粘性。系统特色:完善的支付支持,微信支付,支付宝,京东支付,百度钱包,网银支付等全面支持。系统采用 web 架构,实现 app 的操作体验,不同的页面之间切换不需要等待加载。可在微信中轻松转发房间邀请好友参与游戏平台也可以快速的制作成 app 系统(客户需自行解决苹果上架问题)运营准备:服务器一台,配置要求双核,4G 内存,国内**以上带宽,香港及国的话 5M 以上带宽域名,如服务器是国内的,域名需要备案微信公众开发平台,用于微信一键登录(可选)。支付接口(可选),若无充值接口也可以用人工客服的方式充值技术架构:开发语言:java数据库:mysql基础框架:spring,hibernate,websocket,ionic(前端)系统特色完善的支付支持,微信支付,支付宝,京东支付,百度钱包,网银支付等全面支持。系统采用 web 架构,实现 app 的操作体验,不同的页面之间切换不需要等待加载。可在微信中轻松转发房间邀请好友参与游戏。平台也可以快速的制作成 app 系统(客户需自行解决苹果上架问题)。运营准备服务器一台,配置要求双核,4G 内存,国内**以上带宽,香港及国的话 5M 以上带宽。域名,如服务器是国内的,域名需要备案,可选购买已备案的二手域名(注意查询微信,QQ 以及各杀毒软件的域名黑名单情况)。微信公众开发平台,用于微信一键登录(可选)。支付接口(可选),若无充值接口也可以用人工客服的方式充值。技术架构开发语言:java数据库:mysql基础框架:spring,hibernate,websocket,ionic(前端)游戏说明接龙游戏游戏房间最初处于停止状态,当玩家进入房间点右上角的开始按钮,系统会发出一个 1 金币的初始包,包数为房间定义的包数,抢到最小金币值的人发包,然后一直循环下去。例如红包包数为 5,过期时间设定为 30 秒,时间到参与抢红包的人不足 5 人,游戏停止,初始包金额不计入账户,玩家需要重新申请游戏开发。玩家拆红包参与游戏,系统会先冻结红包金额大小的金币,等抢完红包结算时与输赢值一起返还给玩家,避免逃包。接龙属性说明每个房间除了房间管理中的数据,在“房间属性”模块中都还有其他的数据需要管理,每种游戏数据不一样,例如红包接龙,输入房间编号,筛选出该房间中的属性。列表中只能修改属性值,和描述,其他数据不能修改。conf_looser 输赢规则,最大的赢还是最小的赢,目前只实现了最小赢一种。conf_size 包数目,一个包几个人抢conf_money 红包金币金额大小conf_tip 每包服务费conf_bonus 无用,取的是房间列表属性中的值conf_expired 红包过期时间,过期时间到了若没抢完,游戏结束,最后一个包作废。conf_money_start 开始游戏红包金额。如果需要定义特殊金额奖金,可新建一个属性 ,b_1.23 这样就表示,当玩家抢到 1.23 金币的时候,给予多少金币奖励。牛牛游戏当游戏处于停止状态,玩家可点击“抢庄”按钮开始抢庄,系统发出一个 1 金币的红包,想坐庄的人参与这个包的抢夺,谁抢到最大谁就是**。如果只有一个人抢庄或者人数不足,过期时间到谁大谁坐庄。如果这个房间最大翻倍的倍数是 13 倍,那么玩家金额必须达到 13*5(单倍金额)* 3(开始包数) = 195 金币 才能参与抢庄。当其中一个玩家抢到庄主后,按房间左下角的圆形加号发出游戏包,根据房间的玩家的数量,决定发的包数,金额,按照每个人 0.3-0.6 的金额平均值决定发包金额大小。当玩家点击拆红包时,系统会冻结他的账户金额,冻结金额=13(最大倍数) *5(单倍金额) =65 金币。当红包抢完,或者过期过期时间到,系统把输赢金币加上押金一起返回给玩家,以避免逃包的情况发生。**押金 = 13(最大倍数)*5(单倍金额) * 发包数。当**停止发包 120 秒后,其他玩家可重新申请抢庄。牛牛有戏有多个版本,版本 1:**自己可以参与抢包,自己的抢的包作为与闲家比较的点数,当过期时间到,**未抢包,系统会为**自动抢一个包最为**点数。版本 2:**自己不能抢包,最后一个人抢的包最为**点数,而这个人抢到的数字是福利,不参与输赢比较。**用他的点数与其他玩家比较,游戏不设过期时间。一直等到包抢完。牛牛属性说明conf_expired,过期时间,当庄主发出红包,达到过期时间,系统对现有参与游戏的人进行结算。(不同的牛牛版本可能处理方式不一样,具体咨询)。conf_money 单倍金额,各牛牛点数在这个基础上翻倍计算。扫雷游戏进入扫雷游戏的玩家,可以自由发包,按照房间定义的红包金币范围,自定义一个 0-9 的数字作为雷的点数,发出后其他玩家只要拿到位数为这个数字的包就代表中雷,就需要扣除整包金币数额给发包人。后台功能简述1.手动充值,用户填写的是 ID 而不是注册账号,在用户列表中第一列数据。2.机器人管理,双击打开修改机器人数量即可,要增加就改大数字,减少就改小数字,全部清空改成 0 即可。