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Alex围棋游戏源码

价格: ¥ 59

最后更新: 2019-12-22 00:51:34

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源码参数

  • 源码类别:【游戏娱乐】
  • 源码类型:C/S
  • 适合人群: 进阶
  • 授权类型:免费版
  • 开发语言:C#
  • 数据库:无数据库
  • 框架版本:1.00
  • 源码大小:2.96MB
  • 相关网址: 【免费浏览】
  • 源码指数:
  • 完整度:
  • 上架时间:2012-03-29 10:17:53
  • 围棋主界面
  • 开始界面
  • 围棋求和
  • 游戏界面
  • 围棋主界面
  • 开始界面
  • 围棋求和
  • 游戏界面
  • Aspx.Query.CodeImageQueryModel
  • Aspx.Query.CodeImageQueryModel
  • Aspx.Query.CodeImageQueryModel
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研究目标、研究内容和拟解决的关键问题

经过对围棋对弈软件的分析,基本确定围棋对弈系统的研究目标为:

该系统功能包括:人机围棋对弈功能,局域网围棋对弈功能,局域网对弈时聊天功能,对弈中悔棋功能,求和功能及其他扩展功能等。

研究内容为:

1.  实现游戏模式选择功能:通过主界面,可以选择围棋的游戏模式。有人机对弈,局域网对弈等选择。

2.  实现人机对弈中人工智能:在人机对弈中,电脑可以根据棋局判断下一步下子。

3.  实现局域网对弈功能:选择局域网对弈后,登陆服务器,可以选择游戏台号,与已经选择同台号的对手对弈。

4.  实现局域网对弈时的聊天功能:在局域网对弈中,可以与对手聊天,增加游戏的趣味性。

5.  实现对弈中游戏的附加功能:对弈时悔棋功能,求和功能,计时功能等。

6.  根据系统的需求,进行可行性分析,制作,构建合适系统。

7.  分析系统基本功能,根据系统的每个功能模块,分析各个模块的用户界面设计。

8.  研究实现主程序功能和其他功能。

研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析

基本思路和方法:

1.  熟悉围棋各种规矩,了解系统需要实现的功能。

2.  根据系统需求,完善系统功能模块。

3.  人机对弈中电脑的人工智能对弈实现。

4.  对弈中悔棋功能的实现。

5.  局域网对弈的实现。

6.  局域网对弈的聊天功能实现。

7.  熟悉C#网络通信编程,熟悉相关类和函数。


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